《塞尔达传说》制作人青沼英二:不裁员是任天堂成功的关键
IT之家 11 月 8 日消息,游戏行业似乎很难有一个月完全不爆出裁员消息。在运营成本不断上涨的背景下,裁员已经成了一种令人遗憾的行业趋势,今年以来游戏行业的裁员人数甚至已经超过了 2025 年全年。

多年来,任天堂一直是游戏行业里少数没有大规模裁员的公司之一。一位《塞尔达传说》系列的资深开发者认为,任天堂长期坚持不裁员,正是这个品牌多年来取得成功的关键。
拥有 38 年任天堂工作经验的《塞尔达传说》系列制作人青沼英二(Eiji Aonuma)近日接受 GameSpot 采访时,谈到了任天堂为什么能在行业普遍困境中长期保持稳定。
青沼英二表示:“我们拥有一个可以不断积累经验、培养新员工的基础。我认为,任天堂长期以来一直在坚持这样做。”
在他看来,不裁员、留住经验丰富的老员工,正是任天堂成功的秘诀之一。随着时间推移,公司不断引入新的开发人员,最终形成了资深员工的经验与新生力量的活力相结合的团队结构。
如果一款游戏长期由同一批人开发,作品可能会慢慢变得重复,而新员工的加入恰好能带来不一样的思路:资深开发者提供稳定的经验基础,新一代开发者则为游戏注入全新的创意。
任天堂一直以员工留任率高、很少大规模裁员而闻名。一个广为人知的例子是,前社长岩田聪(Satoru Iwata)当年选择主动降薪,而不是靠裁员来应对公司的经营压力。
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原文链接:[点击查看](https://www.ithome.com/1/023/890.htm)

多年来,任天堂一直是游戏行业里少数没有大规模裁员的公司之一。一位《塞尔达传说》系列的资深开发者认为,任天堂长期坚持不裁员,正是这个品牌多年来取得成功的关键。
拥有 38 年任天堂工作经验的《塞尔达传说》系列制作人青沼英二(Eiji Aonuma)近日接受 GameSpot 采访时,谈到了任天堂为什么能在行业普遍困境中长期保持稳定。
青沼英二表示:“我们拥有一个可以不断积累经验、培养新员工的基础。我认为,任天堂长期以来一直在坚持这样做。”
在他看来,不裁员、留住经验丰富的老员工,正是任天堂成功的秘诀之一。随着时间推移,公司不断引入新的开发人员,最终形成了资深员工的经验与新生力量的活力相结合的团队结构。
如果一款游戏长期由同一批人开发,作品可能会慢慢变得重复,而新员工的加入恰好能带来不一样的思路:资深开发者提供稳定的经验基础,新一代开发者则为游戏注入全新的创意。
任天堂一直以员工留任率高、很少大规模裁员而闻名。一个广为人知的例子是,前社长岩田聪(Satoru Iwata)当年选择主动降薪,而不是靠裁员来应对公司的经营压力。
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原文链接:[点击查看](https://www.ithome.com/1/023/890.htm)
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