分析师:索尼、微软和任天堂需适当放缓高性能追求,避免次世代主机售价突破 1000 美元

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IT之家 11 月 8 日消息,据科技媒体 TechRadar 今天报道,多位行业分析师认为,游戏主机厂商需要适当放缓对高性能的追求,避免推出售价超过 1,000 美元(现汇率约合 6,691 元人民币)的次世代主机。

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Ampere Analysis 的分析师 Piers Harding-Rolls 表示,想让主机价格别那么贵,厂商就得适当调整产品的性能目标。Alinea Analytics 的分析师 Rhys Elliott 则预计,由于成本不断上涨,即使 PS6 发布之后,PS5 也会在相当长一段时间里继续销售。

跟上一世代不同的是,PS5 和 Xbox Series X|S 这代主机并没有随时间推移而降价,反而越卖越贵。DRAM 内存危机持续发酵,AI 热潮又在推高零部件成本,消费者以后还能不能买到价格实惠的游戏主机,目前还是个未知数。

Piers Harding-Rolls 认为,**如果索尼、微软和任天堂希望主机价格不那么昂贵,就需要降低对高画质、高性能的追求**。

从原报道来看,Omdia 分析师 James McWhirter 预测,未来主机市场的档次划分会更加明显,比如任天堂可能推出价格更低的 Switch 2,并通过更多捆绑套餐来拉高性价比。而为了抵消零部件成本的上涨趋势,各家主机厂商很可能推迟新硬件的发布计划。

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原文链接:[点击查看](https://www.ithome.com/1/023/865.htm)

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